妇人(🍈)的(de )声音尖利,似(🛹)乎是有人(rén )低(🕡)声(shēng )劝了她(tā(🦔) )或者是(shì )扯了(🏇)她(🥕)两把,他(tā )们(🐴)刚(gāng )刚回来(lái )呢(🌨),无(wú )论如何,总(💗)归是跑了(le )这一(📰)趟(tàng ),路上(shàng )的(🙉)危险
张采萱退(🏊)出(🖍)人(rén )群,里(lǐ(😌) )面(🍖)还有(yǒu )些不(❓)甘(✳)心的揪着俩官(🎡)(guān )兵不放(fàng ),比(🔔)如(rú )何氏,就不(⛺)停地问军营里(🍧)面(miàn )的事情(qí(🤓)ng ),但(🚸)那些事情哪(✝)能(🚄)随便(biàn )说。
比如(😿)今(jīn )天, 村口的(😌)进文又来架马(🚽)(mǎ )车去(qù )镇上(💐), 村(cūn )口那边又(🤭)有不少人想要(⚓)(yà(⬅)o )让他(tā )帮忙(🐴)买(mǎi )东西。
看到她(🍏)过来,那(nà )些也(📱)(yě )只随意(yì )点(🌙)点头(tóu )算是打(❓)过招呼,都没(mé(📩)i )有闲聊(liáo )的心(🐎)思(🐑)(sī )。张采萱也(🏠)没(㊗)心思说(shuō )话,再(⛲)(zài )说,她(tā )家中(🚿)还两个孩子呢(👩),直接就(jiù )去了(🤝)村(cūn )口看门的(🌅)屋(🚠)子,村口有人(🧔),秀(💴)芬也(yě )睡不着(📴),或者是进文走(😬)(zǒu )了她(tā )睡不(🔯)着(zhe ),毕竟外头虽(🔀)说没有打(dǎ )劫(📪)的(de )人了,但世道(🕕)乱(🉑)成这样,发生(📵)(shēng )什么(me )事都有(yǒ(⛪)u )可能,她男人走(🏎)了,如(rú )今孩(há(😥)i )子也走(zǒu )了,她(🕸)(tā )睡不着也应(🐉)该的(de )。
得(dé ),看这(👋)(zhè(🏄) )样子,是一点(🚒)商量的余地都(dō(💉)u )没了。先前闹(nà(🔗)o )得最凶的妇人(👵)就不再(zài )说话(🧢)了(le )。
值得(dé )一提(🐓)的(👱)是,最近陈满(㊗)树(🏆)似乎(hū )对于秦(🌇)(qín )肃凛什么时(🎙)候回来有些(xiē(👟) )着急(jí ), 问了她(🔫)(tā )几次。不只是(🗾)如此,他(tā )还对(🥥)(duì(🤓) )张采萱(xuān )家(🌽)中各事的询问多(🏙)了许(xǔ )多。
跑者(🐖)将人生押注在(😇)十(🦁)秒里,动画也(🔙)在(🌔)那十秒里势(😐)要改变观众眼(🥨)前(👴)所见的一切(🕙),比(⛑)赛结束,一切煽(⛄)动性的东西戛(😈)然(🥧)而止,这绝非单纯感动的体(😤)验(🎧),它拒绝把角(🕷)色(🥃)心象世界剥(💽)开(💋)。是的,如果说同(🤕)为独立动画出身的新海诚动(🎮)画由不同角色(♈)的(📖)内面,通过宛(🌏)如(🐜)对唱一样的(💤)台(📍)词互相交织组成,观众相信主(📏)角(我)笃定(🙏)了与他者能最(👯)直(🥝)接地连结、(🍕)笃(🐪)定世界的一(🥢)切,然后观众成(🌎)为(🐵)共享同一种(⌛)感(🔓)受的共同体,那(🤖)么岩井泽健治(😐)在(🔱)转向商业制片第一作、用(🔣)转(🦄)描技法制作(🔏)的(🕺)《百米。》则希望(🏢)观(🎷)众更主动地探(🤓)索,找到属于自己的那个“我”。以(🏻)及新海诚因为(💉)他(🐻)是“动画民科(🎸)”,通(💤)过静止的层与(🎧)层之间的作用挖掘世界的深(💺)度,岩井泽明显(🚊)有着压倒性的(🎙)动(🐥)画素养,他相(👫)信(🕊)动画要动,不需要内面、仅(💃)靠(🚦)纯粹的动就能(🕍)连结世界,《百米(🌬)。》正是这样一部(🔳)只(🎻)有表层面孔的动画,且是充(🥗)满(❇)杂质的面孔(🏻)。
转(😉)描与纯手绘动(🐽)画不一样的是(🖌)它一定是绘画(手的劳作)(🍌)与摄像机(机(❎)器(👖))的共同作(🥤)业(🏡)。转描动画有着(🚽)“我”与世界的戏剧,这里的“我”是(📐)指由构成动画(🗓)的线的原生质(🛁)((⏸)protoplasm),正因为原(🥇)画(🛶)师之手的劳作,这种拒绝僵(🏮)化(🌮)的变化具备个(❗)人性,但这种个(💵)人性总会被摄(🍨)像(🏕)机下客观世界的物质与逻(😼)辑(📚)引导、诱惑(🏓),而(📃)原画师之手又(🏠)把线的质感紧(🗑)紧地把握在自己笔下,对现实(📋)的物质与逻辑(😆)进(💱)行抗衡。体育(💯)故(🧐)事也是这么一(🐐)回事,我们为之热泪的种种运(⏱)动的人生,实际(🆘)上是人用身体(🎚)投(❌)身到世界,与(🔒)世(💵)界交流、抗衡,甚至可能被(📷)世(👗)界撕裂的戏剧(🥘)一样。
于是,转描(📪)动画里的手与(💺)机(🤱)器的共作(这种共作也可(🏄)以(🎍)当做在互相(🍂)撕(🦈)扯),以永远不(✳)和谐、不精确(🚜)的样子在动画的表层留下了(🙄)种种杂质,比如(🧘)看(💊)着像是扁平(🐊)的(🗞)脸却有着不相(🔧)协调的过于立体的运动,比如(👭)有的动画师手(💭)艺跟不上现实(🐤)世(👃)界的运动,导(👨)致(❗)角色动得“不像人”,但在《百米(🕌)。》里(🌨),我更愿意把这(🏰)些杂质称为现(👹)实对动画面孔(🔊)留(🍼)下的伤痕。当跑者在起跑线(🧟)各(🦐)自准备时,衣(🌜)服(🌶)的折痕比纯手(🥞)绘动画要来得(🔐)更密集;倾盆大雨让跑者身(💝)上出现不断蠕(🚕)动(🎛)的光泽,宛如(💯)现(🌛)实在抚摸动画(📃)的肌理——这部动画毫不在(🔴)意让信息量变(🚤)得排山倒海—(🦏)—(🛺)也是这个长(📀)镜(🛎)头里,在开始赛跑那决定人(🛫)生(✨)的十秒之前,框(🏆)里的一切人和(😷)背景的线都在(👴)运(🏝)动里抖动,我们第一次如此(👺)清(🐢)晰地看见人(🎢)与(👙)世界的相互作(🙊)用力,这正如鱼(👫)丰漫画总是表现出谵妄的价(🚆)值观一样,究竟(⌛)是(🌅)世界影响了(🥪)人(🎤),还是偏执狂在(🔀)动摇世界,我们无法确定何者(🍘)才是现实,或者(🔜)说,即使转描动(🌫)画(🏚)也不存在所(🤧)谓(✌)的确凿的现实性吧。因为角(💆)色(🥙)从不说出心里(🐹)话,直到富坚被(💱)现实压垮崩溃(🙊),线(🎚)条也跟着紊(🌦)乱,他哭的样子(💎)着(🥧)实令人心疼(🌔)之(⛷)余也让人忍俊(✈)不禁。
是去年喜(🌲)欢的动画之一《猫妖小杏》刚好(🥃)也是转描动画(🚝),它(➡)同样有着来(🤝)自(♒)现实的杂质,比(➿)如该片采用现场收音的方式(🚀),电影的“声腔”有(🏒)着超出画纸之(🕋)外(🦓)的空旷,然而(🕋)这(🤸)是一部需要抑制住单纯靠手(🏄)作来想象运动(🚲)的动画,因为少(😡)女对世界感到(🔍)无(📆)聊,她面对会(🌏)说话的猫这种(😗)超(😅)自然生物也(🗳)毫(🥇)无想法。形式在(♏)故事引导下,转(🔹)描动画将现实里的那些习以(🥊)为常的“噪”与“动(😤)”带(🚪)入动画后,现(🐓)实(💻)性被动画给均(🤧)质化,留下了不和谐的扁平的(⛅)表面。《百米。》的杂(🍔)质留下了凹凸(🚳)不(👴)平的面孔,个(🌹)人(♌)与世界、动画与现实、手与(🐂)机器对运动的(🧞)想象力不断彼(😿)此抗衡,几乎要(📨)冲(🥫)破平面的画(🚸)纸、画面、银(📣)幕(👼)。要说动画哪(🤞)些(😡)地方不是转描(😺)的话,几乎就只(🥣)有跑步的时刻,在标枪打响后(🏑),跑者对爆发力(🌴)与(🕧)全力以赴的(🙉)迷(📐)恋直接冲破现(⛔)实,画者无法参照现实,只能发(😇)挥自己的想象(🏚)去描绘速度。这(🛒)就(💣)是这部动画(🔈)所(🌰)描绘的体育运动,画者无疑也(👇)是选手。
我觉得(🎹)岩井泽这次联(🏎)合动画师小岛(💫)庆(⏰)祐确实在一(🤭)般的日本商业(💜)动(🎄)画体制里带(🚔)来(🎋)了此前没有的(🆗)东西(或者说(🥏)是“杂质”),动画师出身的押山(🐥)清高在去年上(🗄)映(🐶)的《蓦然回首(⛹)》里(🏤)缩小了动画电(😕)影的制作规模,利用小团队的(🎡)体制尽可能保(🍻)留原画师的人(🔤)工(🏌)性,这种体制(🎠)宛(👧)如希望洗净日本动画的工业(✊)属性,我觉得押(🅾)山应该希望观(💾)众能注意到那(💎)些(🔛)“动”里蕴含着(🖋)手的劳作,通过(🌅)一(🏜)种隐秘的“元(🏀)动(🏏)画”,在这部以画(🔞)画为题材的动(🔵)画里,利用动画之“动”让人意识(🐶)到这是画,然后(👏)想(🕢)到不同的笔(🍥)触(🈴)各有主人,并为(🐎)这种人工的物质性感动。若借(📃)用土居伸彰的(🎾)说法来说的话(📺),那(⛲)就是《蓦然回(🚹)首(♐)》的局限性在于对动画的定义(🐑)只看到了帧与(🚔)帧之间,动画还(🌇)有“帧之彼端”的(🐬)可(😊)能性,即观众(🕛)的自我意识。面(🏷)对(📆)《百米。》凹凸不(🥝)平(🉐)的面孔,我们却(🕗)无法以一种动(💭)画教养判断它的好与坏,只是(🍘)在极速一百米(📹)里(🥃),观众看到的(📫)不(💘)只是绘画与手(🧒)的劳作的奇迹,动画在逃避现(🕦)实之前先要注(⛵)视现实,只剩下(🕘)速(🗻)度的世界里(💔)我(📫)们可以选择看清“我”自己的面(😔)孔。
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