张秀娥想(xiǎng )把聂(🏊)远(🆎)乔心中(🤗)(zhōng )的火气给压制(zhì )下(🐹)去(⏰)。
爹,我(wǒ(🔁) )这还有两个(gè )鸡(jī )蛋(🙀),你留着(zhe )当(🎤)(dāng )零嘴吃了吧。张秀娥随手从(🎦)自(🥥)(zì )己的(🕌)兜里面拿(ná )出了两个(🗳)鸡(🌸)蛋(dàn )递(🔌)了过去。
事(shì )实上,也是(🛍)(shì(⛄) )张(zhāng )秀(🗞)娥自己故意(yì )不愿意(👓)去(❣)想那件(🤢)(jiàn )事吧。
张大湖(hú )闻言,到是赞(💋)(zà(🍅)n )同的点了点头(tóu ),的确是这(zhè(📻) )样(🚼)(yàng )。
上一(🛰)次她(tā )和(hé )瑞香虽然(😣)没(📏)有吵起(👗)来什么的,但也算的上(🧕)是(🐂)(shì )不欢(🐈)而散,这(zhè )个时候瑞香(🚒)(xiāng )在(zài )这(🎳)拦着自己(jǐ )做(zuò )什么?
张秀(😶)(xiù(🥉) )娥(é )皱(🛎)着眉毛看着瑞香:到(♓)底(🧥)什么(me )事(🍮)情?
张秀娥(é )回到家(🕣)中(🕒)之后(hò(💎)u ),舀了水洗(xǐ )了(le )洗脸,又(🍅)把(🏄)(bǎ )家(jiā(⌚) )里面的晒着的(de )衣服收了起来,这(📆)才打算去睡(shuì )觉。
一想到张(zhā(🤑)ng )秀(🍈)娥收了(🧙)孟郎(láng )中的聘礼,他(tā(🍀) )这(📟)心中就(♎)难(nán )受(shòu )的很!仿若是(🌍)心(🚲)中很重(🌫)要的东(dōng )西被人拿走(🎻)了(📿)(le )一样!
秀(🥀)娥,还是那件事(shì ),你看你能不(🌂)(bú(🐍) )能(néng )借给我点银(yín )子(zǐ )?瑞(🌟)香(🌾)又开口(🤘)说道。
跑(🗓)者(🖲)将人生押注(🏟)在(🎂)十秒里,动画(💴)也(🏥)在那十秒里势要改变观众(🤥)眼(😻)前所见的一切(🐪),比赛结束,一切(📈)煽(😞)动性的东西(📉)戛(🌅)然而止,这绝非(📥)单纯感动的(🥙)体(💃)验,它拒绝把(📄)角(♎)色心象世界剥(🌆)开。是的,如果说(🔳)同为独立动画出身的新海诚(💥)动(🔨)画由不同角(🚟)色(😈)的内面,通过(✊)宛(🔎)如对唱一样的(🙊)台词互相交织组成,观众相信(😧)主角(我)笃(🏝)定(🌌)了与他者能(🤢)最(👌)直接地连结(🤜)、(🏫)笃定世界的一切,然后观众(🐜)成(🚉)为共享同一种(🦗)感受的共同体(🙀),那(🤽)么岩井泽健(🌈)治(🚍)在转向商业制(📧)片第一作、(🌟)用(⛸)转描技法制(⛺)作(🈁)的《百米。》则希望(😪)观众更主动地(🌄)探索,找到属于自己的那个“我(🕑)”。以(🗳)及新海诚因(👘)为(😪)他是“动画民科(🚹)”,通过静止的层(👉)与层之间的作用挖掘世界的(🐒)深度,岩井泽明(🚔)显(😦)有着压倒性(👗)的(⚫)动画素养,他相(❇)信动画要动,不需要内面、仅(😛)靠纯粹的动就(👛)能连结世界,《百(⏰)米(👉)。》正是这样一(🎣)部(⭕)只有表层面孔(🦀)的动画,且是(😓)充(🍀)满杂质的面孔(⛹)。
转描与纯手绘(🐫)动画不一样的(🐿)是它一定是绘画(手的劳作(〰))(🛄)与摄像机((🐧)机(🐐)器)的共同作(❕)业。转描动画有(🌸)着“我”与世界的戏剧,这里的“我(🎥)”是指由构成动(🆑)画(💮)的线的原生(💈)质(🆚)(protoplasm),正因为原(🏟)画师之手的劳作,这种拒绝僵(🤺)化的变化具备(㊗)个人性,但这种(🐑)个(🐏)人性总会被(🔩)摄(🥞)像机下客观世(🐂)界的物质与(🥇)逻(📍)辑引导、诱惑(🛡),而原画师之手(💡)又把线的质感(🔟)紧紧地把握在自己笔下,对现(✋)实(💦)的物质与逻(⛅)辑(😹)进行抗衡。体育(😗)故事也是这么(🆙)一回事,我们为之热泪的种种(👛)运动的人生,实(🍢)际(🚤)上是人用身(🦖)体(🥌)投身到世界,与(🔵)世界交流、抗衡,甚至可能被(🏧)世界撕裂的戏(🍧)剧一样。
于是,转(🚳)描(🍰)动画里的手(🗃)与(🗳)机器的共作((🛋)这种共作也(🐡)可(😑)以当做在互相(🛰)撕扯),以永远(🌓)不和谐、不精(😝)确(🧙)的样子在动画的表层留下(📩)了(🌼)种种杂质,比(🙂)如(🥤)看着像是扁平(🕣)的脸却有着不(👫)相协调的过于立体的运动,比(🌦)如有的动画师(😖)手(🅱)艺跟不上现(🧝)实(🍑)世界的运动,导(🚫)致角色动得“不像人”,但在《百米(🕎)。》里,我更愿意把(🏣)这些杂质称为(🍺)现(🔑)实对动画面(👄)孔(👨)留下的伤痕。当跑者在起跑(🌀)线(🏓)各自准备时,衣(👷)服的折痕比纯(⬛)手绘动画要来(🏝)得(🧐)更密集;倾盆大雨让跑者(😘)身(📦)上出现不断(🦓)蠕(🐞)动的光泽,宛如(🏐)现实在抚摸动(🌼)画的肌理——这部动画毫不(💟)在意让信息量(🖍)变(💿)得排山倒海(⤴)—(❕)—也是这个长(🧀)镜头里,在开始赛跑那决定人(👪)生的十秒之前(🦂),框里的一切人(🚲)和(🕒)背景的线都(🕋)在(😫)运动里抖动,我们第一次如(🐇)此(🎁)清晰地看见人(🅰)与世界的相互(🍛)作用力,这正如(🎯)鱼(😠)丰漫画总是表现出谵妄的(🗡)价(🛏)值观一样,究(🕧)竟(🌙)是世界影响了(🕴)人,还是偏执狂(💘)在动摇世界,我们无法确定何(⛴)者才是现实,或(🛶)者(🤓)说,即使转描(⛲)动(🚏)画也不存在所(📼)谓的确凿的现实性吧。因为角(🐂)色从不说出心(🧒)里话,直到富坚(💵)被(👹)现实压垮崩(🚑)溃(🕞),线条也跟着紊乱,他哭的样(🐇)子(🍺)着实令人心疼(🏤)之余也让人忍(🕠)俊不禁。
是去年(📤)喜(🈴)欢的动画之一《猫妖小杏》刚(🎀)好(🥔)也是转描动(🗼)画(💎),它同样有着来(🍗)自现实的杂质(🏉),比如该片采用现场收音的方(🐡)式,电影的“声腔(🔃)”有(👳)着超出画纸(🕰)之(🥈)外的空旷,然而(⏲)这是一部需要抑制住单纯靠(🚘)手作来想象运(👎)动的动画,因为(❇)少(🎙)女对世界感(👄)到(😪)无聊,她面对会说话的猫这(🦇)种(🕞)超自然生物也(🐹)毫无想法。形式(🕊)在故事引导下(📷),转(💥)描动画将现实里的那些习(😅)以(🦊)为常的“噪”与(⛄)“动(🚭)”带入动画后,现(🏳)实性被动画给(🌹)均质化,留下了不和谐的扁平(🔊)的表面。《百米。》的(📏)杂(🍸)质留下了凹(🔖)凸(🔒)不平的面孔,个(🐷)人与世界、动画与现实、手(🔍)与机器对运动(❄)的想象力不断(🖖)彼(🏵)此抗衡,几乎(🌹)要(👗)冲破平面的画纸、画面、(📲)银(👞)幕。要说动画哪(🥓)些地方不是转(🌸)描的话,几乎就(🈺)只(🌻)有跑步的时刻,在标枪打响(🎟)后(🀄),跑者对爆发(👏)力(🍮)与全力以赴的(😨)迷恋直接冲破(💩)现实,画者无法参照现实,只能(🧟)发挥自己的想(👃)象(🚛)去描绘速度(🎾)。这(⛹)就是这部动画(🏉)所描绘的体育运动,画者无疑(🛑)也是选手。
我觉(🍋)得岩井泽这次(🌝)联(🍥)合动画师小(😨)岛(🕷)庆祐确实在一般的日本商(🌓)业(➕)动画体制里带(🍂)来了此前没有(🔻)的东西(或者(🤳)说(🕡)是“杂质”),动画师出身的押(🏕)山(👉)清高在去年(🍜)上(🔽)映的《蓦然回首(🦄)》里缩小了动画(🦇)电影的制作规模,利用小团队(😵)的体制尽可能(😫)保(🔹)留原画师的(🈹)人(🔵)工性,这种体制(🎚)宛如希望洗净日本动画的工(📺)业属性,我觉得(Ⓜ)押山应该希望(🔉)观(😜)众能注意到(📖)那(🏿)些“动”里蕴含着手的劳作,通(🛄)过(🤥)一种隐秘的“元(😆)动画”,在这部以(🐍)画画为题材的(🐯)动(🥖)画里,利用动画之“动”让人意(🦕)识(😣)到这是画,然(👾)后(🚈)想到不同的笔(🦀)触各有主人,并(🐼)为这种人工的物质性感动。若(🀄)借用土居伸彰(✒)的(🌔)说法来说的(🔈)话(🙉),那就是《蓦然回(✈)首》的局限性在于对动画的定(🙅)义只看到了帧(🏃)与帧之间,动画(👰)还(🧓)有“帧之彼端(😺)”的(🙄)可能性,即观众的自我意识(🏧)。面(🏒)对《百米。》凹凸不(💇)平的面孔,我们(🏳)却无法以一种(📳)动(📴)画教养判断它的好与坏,只(💲)是(🚑)在极速一百(👁)米(😫)里,观众看到的(💄)不只是绘画与(🖖)手的劳作的奇迹,动画在逃避(⬜)现实之前先要(🐏)注(🔓)视现实,只剩(🕦)下(😁)速度的世界里(🌜)我们可以选择看清“我”自己的(🖐)面孔。
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