他(😍)火(🚖)气大到(⭐)吓人(rén ),劈(😤)头盖脸(liǎn )的怒骂声(shēng ),响彻整(🕖)个(gè )操(💽)(cā(🥁)o )场。
一行(🏺)人(💸)(rén )兴致(👝)冲冲(chōng )的来到操场(chǎng )上(shàng ),看见秦月(🍕)带(📮)着吴倩(🏓)(qià(📚)n )倩等人(💮)在操(cāo )场(chǎng )上跑过的时候,顾潇(xiāo )潇觉(📉)得她白(👶)(bá(📫)i )嫩的脸(🦔)蛋(dàn ),略微(⏬)有些疼(téng )。
秦月虽然(rán )觉得吴倩(qiàn )倩(🔌)心(🛺)胸过于(🔝)(yú(🤑) )狭(xiá )隘(🤺),但也还没到蒋少(shǎo )勋说的地步(bù ),她有(🤡)些看不(🐒)过(🏈)去,打(dǎ(🎢) )了声报告。
这雨太大了,我们能不(bú )能先(⛎)休息,等(🍣)雨(🏾)停了(le )再(🕳)接着练。
回(🎶)(huí )到宿舍,寝室六人被(bèi )子一蒙,睡(shuì(🏓) )得(🏊)(dé )跟死(📫)猪(👬)一样,雷(🈚)打不(bú )动。
这个时(shí )候(hòu ),她无比想念她(🛏)家战(zhà(🎥)n )哥(👪)火热的(🤪)温(wēn )度。
语(👘)调(diào )软绵绵的,和(hé )平时的生龙(lóng )活(➰)虎(🌖)差别(bié(🐉) )巨(🔑)大。
原来(🔯)(lái ),教官们口中说的战争(zhēng ),是真实的(de ),为(🖱)战友挡(⬇)子(👚)弹,也不(🎉)(bú )仅仅是口号(hào ),而是他们的信念。
肖(xiā(🦂)o )战见了(☔),眉(🔛)(méi )头微(🧝)微蹙(cù )起(🍂),顾潇潇(xiāo )刚(gāng )打算扬手给他打个招(🛂)(zhā(🐟)o )呼,就见(🐏)他(🚟)(tā )教(jiā(🚅)o )官突然一声爆吼,口(kǒu )水喷了肖战(zhàn )一(🔗)(yī )脸。
跑者(⚾)将人生押注在(🏂)十秒里,动画也(🍞)在那十秒里势(👍)要(🏵)改变观众眼(😪)前(🧝)所见的一切(🥉),比赛结束,一切煽(✈)动性的东西(🦊)戛(🍒)然而止,这绝非(😵)单纯感动的体(🕚)验(🏳),它拒绝把角(🔘)色心象世界剥开(⏮)。是的,如果说(🍴)同(🐝)为独立动画(🛡)出(🦏)身的新海诚动(🚟)画由不同角色(🎦)的内面,通过宛如对唱一样的(🌉)台(📩)词互相交织(🧓)组(🤡)成,观众相信(😽)主(👢)角(我)笃定(🌟)了与他者能最(💷)直接地连结、(🚹)笃定世界的一(❎)切(🥚),然后观众成(🎟)为(🌅)共享同一种(🐀)感受的共同体,那(🍠)么岩井泽健(🌂)治(🖐)在转向商业制(🤴)片第一作、用(🤤)转(🔢)描技法制作(🤾)的《百米。》则希望观(⏯)众更主动地(⛓)探(🗽)索,找到属于(📁)自(🔖)己的那个“我”。以(🔄)及新海诚因为(🉑)他是“动画民科”,通过静止的层(📺)与(🍠)层之间的作(📀)用(⛩)挖掘世界的深(💍)度,岩井泽明显(🔫)有着压倒性的(🕋)动画素养,他相(🐮)信动画要动,不(📶)需(🚞)要内面、仅(🌘)靠(🗝)纯粹的动就能连结世界,《百米(♑)。》正是这样一部(⚓)只有表层面孔(🔄)的动画,且是充(⛷)满(📸)杂质的面孔(➖)。
转描与纯手绘动(🔏)画不一样的(🚒)是(🔚)它一定是绘画(👂)(手的劳作)(✈)与摄像机(机(🔆)器)的共同作业。转描动画有(💅)着(🎧)“我”与世界的(🤒)戏(📆)剧,这里的“我”是(🛸)指由构成动画(😇)的线的原生质(🚬)(protoplasm),正因为原(🐸)画师之手的劳(🐙)作(📧),这种拒绝僵(👆)化(👞)的变化具备个人性,但这种个(📘)人性总会被摄(🉑)像机下客观世(🐂)界的物质与逻(🍨)辑(♌)引导、诱惑(🖖),而原画师之手又(🌃)把线的质感(🦃)紧(🕟)紧地把握在自(🛹)己笔下,对现实(😬)的物质与逻辑(⏸)进行抗衡。体育故事也是这么(🔡)一(🏏)回事,我们为(🦆)之(🈹)热泪的种种运(🆖)动的人生,实际(📸)上是人用身体(🤱)投身到世界,与(😴)世界交流、抗(🍘)衡(📬),甚至可能被(😉)世(🔚)界撕裂的戏剧一样。
于是,转描(💗)动画里的手与(🕐)机器的共作((♏)这种共作也可(🛢)以(😠)当做在互相(😚)撕扯),以永远不(🚽)和谐、不精(😚)确(🧐)的样子在动画(🔵)的表层留下了(🌇)种种杂质,比如(🕷)看着像是扁平的脸却有着不(🗃)相(🏵)协调的过于(📐)立(🚱)体的运动,比如(🎨)有的动画师手(🌕)艺跟不上现实(🤯)世界的运动,导(🧔)致角色动得“不(✏)像(🥋)人”,但在《百米(🚉)。》里(🦒),我更愿意把这些杂质称为现(💃)实对动画面孔(✅)留下的伤痕。当(🕔)跑者在起跑线(🎧)各(👜)自准备时,衣(❤)服的折痕比纯手(📗)绘动画要来(⬛)得(🧓)更密集;倾盆(⛳)大雨让跑者身(🍒)上出现不断蠕(📏)动的光泽,宛如现实在抚摸动(🎮)画(🛂)的肌理——(🚌)这(🆔)部动画毫不在(🧟)意让信息量变(🚜)得排山倒海—(🤯)—也是这个长(🚑)镜头里,在开始(📚)赛(📝)跑那决定人(🎌)生(🖋)的十秒之前,框里的一切人和(🔑)背景的线都在(🛰)运动里抖动,我(🌿)们第一次如此(😆)清(💥)晰地看见人(🚀)与世界的相互作(💏)用力,这正如(🌬)鱼(🧠)丰漫画总是表(🙈)现出谵妄的价(🎰)值观一样,究竟(🏝)是世界影响了人,还是偏执狂(🌸)在(😐)动摇世界,我(💔)们(🌔)无法确定何者(🧦)才是现实,或者(🏧)说,即使转描动(⏳)画也不存在所(🤓)谓的确凿的现(🐆)实(👺)性吧。因为角(🐝)色(💃)从不说出心里话,直到富坚被(🔜)现实压垮崩溃(🍍),线条也跟着紊(💐)乱,他哭的样子(✒)着(⌛)实令人心疼(🔑)之余也让人忍俊(🚲)不禁。
是去年(💹)喜(♑)欢的动画之一(🍐)《猫妖小杏》刚好(Ⓜ)也是转描动画(🤗),它同样有着来自现实的杂质(😫),比(🏧)如该片采用(♍)现(🏋)场收音的方式(🍸),电影的“声腔”有(🌭)着超出画纸之(👂)外的空旷,然而(🧞)这是一部需要(🌽)抑(🚦)制住单纯靠(📕)手(🎲)作来想象运动的动画,因为少(🏗)女对世界感到(🙂)无聊,她面对会(🌜)说话的猫这种(📇)超(🤸)自然生物也(🚵)毫无想法。形式在(👙)故事引导下(⛎),转(🚺)描动画将现实(👁)里的那些习以(🧔)为常的“噪”与“动(🚌)”带入动画后,现实性被动画给(🔑)均(🥞)质化,留下了(🍾)不(💒)和谐的扁平的(🌽)表面。《百米。》的杂(🧠)质留下了凹凸(👷)不平的面孔,个(😀)人与世界、动(☔)画(📅)与现实、手(🤗)与(🧛)机器对运动的想象力不断彼(🛍)此抗衡,几乎要(🌭)冲破平面的画(🚹)纸、画面、银(🛴)幕(😹)。要说动画哪(🌼)些地方不是转描(✌)的话,几乎就(🍠)只(🌡)有跑步的时刻(👛),在标枪打响后(🅾),跑者对爆发力(💍)与全力以赴的迷恋直接冲破(👔)现(👦)实,画者无法(🕣)参(🚊)照现实,只能发(🏳)挥自己的想象(🚈)去描绘速度。这(🚬)就是这部动画(🎑)所描绘的体育(㊙)运(♉)动,画者无疑(🚀)也(📆)是选手。
我觉得岩井泽这次联(💯)合动画师小岛(💸)庆祐确实在一(✡)般的日本商业(🔃)动(👽)画体制里带(🚇)来了此前没有的(🔁)东西(或者(🚦)说(🐆)是“杂质”),动画(♋)师出身的押山(🏯)清高在去年上(🚫)映的《蓦然回首》里缩小了动画(🍥)电(🍷)影的制作规(🧓)模(👡),利用小团队的(💜)体制尽可能保(🔨)留原画师的人(💽)工性,这种体制(✊)宛如希望洗净(📉)日(💗)本动画的工(🕒)业(🦔)属性,我觉得押山应该希望观(🌾)众能注意到那(🍒)些“动”里蕴含着(🔘)手的劳作,通过(🗨)一(🎶)种隐秘的“元(😅)动画”,在这部以画(🍒)画为题材的(⏮)动(🛵)画里,利用动画(😪)之“动”让人意识(❇)到这是画,然后(⛸)想到不同的笔触各有主人,并(🕥)为(🈷)这种人工的(🍃)物(🙏)质性感动。若借(💣)用土居伸彰的(🐾)说法来说的话(🛐),那就是《蓦然回(🔇)首》的局限性在(🔀)于(🤡)对动画的定(🉐)义(🈺)只看到了帧与(💔)帧之间,动画还(🏳)有“帧之彼端”的(👰)可能性,即观众(🤠)的自我意识。面(🎐)对(🏖)《百米。》凹凸不(🌶)平的面孔,我们却(🧝)无法以一种(🧗)动(💉)画教养判断它(📸)的好与坏,只是(🐜)在极速一百米(👯)里,观众看到的不只是绘画与(😻)手(🤕)的劳作的奇(➿)迹(⏺),动画在逃避现(🍵)实之前先要注(🚚)视现实,只剩下速度的世界里(🥅)我们可以选择(🏆)看(🕟)清“我”自己的(😜)面(📼)孔。
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